Rabu, 30 Mei 2012

BELAJAR DATABASE ORACLE

Soal1A
Buatlah skema database dari kasus penjualan barang minimarket ‘’x” dengan gudang dan owner sebagian stakeholder system,sertakan asumsi dalam penyelsaian








2.buatlah tablespace dengan nama “UASnim”



3.Buatlah User UAS nama password:nama







4.Buatlah table dengan relasi berdasarkan skema database yang telah kalian buat.










5. buatlah PL/SQL untuk mencari luas segitiga dengan pengguna exception




Minggu, 13 Mei 2012

fungsi grafika dan visualisasi pada teknologi komputer

Grafika computer adalah bagian dari ilmu komputer yang berkaitan dengan pembuatan dan manipulasi gambar (visual) secara digital. Bentuk sederhana dari grafika komputer adalah grafika komputer 2D yang kemudian berkembang menjadi grafika komputer 3D, pemrosesan citra (image processing), dan pengenalan pola (pattern recognition). Grafika komputer sering dikenal juga dengan istilah visualisasi data.

Visualisasi adalah rekayasa dalam pembuatan gambar, diagram atau animasi untuk penampilan suatu informasi. Secara umum, visualisasi dalam bentuk gambar baik yang bersifat abstrak maupun nyata telah dikenal sejak awal dari peradaban manusia. Contohnya adalah lukisan-lukisan pada zaman dulu.

Pada saat ini visualisasi telah berkembang dan banyak dipakai untuk keperluan ilmu pengetahuan, rekayasa, visualisasi disain produk, pendidikan, multimedia interaktif, kedokteran, dll. Pemakaian dari grafika komputer merupakan perkembangan penting dalam dunia visualisasi. Perkembangan bidang animasi juga telah membantu banyak dalam bidang visualisasi yang lebih kompleks dan canggih.

Jadi, kesimpulannya bahwa Grafika dan Visalisai itu sangat banyak sekali fungsinya bagi kehidupan kita, terutama dalam bidang teknologi komputer.

Selasa, 08 Mei 2012

 CARA BELAJAR VISUAL BASIC 6.0

 
Ditinjau dari segi teknik pemrograman yang dikembangkan bahwa pemrograman visual menggunakan teknik Top Down. Maksudnya adalah bahwa bentuk tampilan program dirancang (dapat dilihat) terlebih dahulu baru melakukan penulisan kode program. Penulisan kode program berdasarkan Event-Driven (pengendalian kejadian).

Pemrograman Visual bekerja pada sistem operasi Windows. Pemrograman yang bekerja pada sistem Operasi Windows juga disebut pemrograman berbasis grafis. Dikenal istilah GUI (Graphical User Interface)


A. Langkah-langkah Dalam Pemrograman Visual


1. Menyusun Komponen Tampilan (kontrol-kontrol program)


Menempatkan kebutuhan tampilan program pada area yang disebut form.


1. Mengatur Properties


Menetapkan aturan untuk masing-masing komponen/kontrol program. Walaupun banyak properties yang dimiliki oleh setiap komponen tidak harus semuanya yang perlu ditetapkan. Bila tidak melakukan perubahan maka yang dipakai adalah nilai default.


Default adalah nilai yang digunakan jika Anda tidak mengetik nilai yang berbeda.


1. Membuat Kode Program


Menuliskan sintaks atau perintah-perintah yang sesuai berdasarkan keinginan atau tujuan.


Penulisan kode program pada pemrograman visual adalah berdasarkan event/kejadian.


B. Aplikasi Dalam Pemrograman Visual


Sebuah aplikasi dapat dibangun dengan sebuah project yang terdiri dari berbagai komponen tergantung dari pemrograman yang digunakan.


Jika menggunakan pemrograman Visual Basic, aplikasi terdiri dari sebuah project yang di dalamnya terdapat : Modul, Form, Report, dll. Jika menggunakan pemrograman Visual FoxPro aplikasi terdiri dari sebuah project yang di dalamnya terdapat : Data (database, free table, query), Dokument (form, report, dan label), Classes, Code (program utama), Other (menu, dan file-file yang lain).


PENGENALAN VISUAL BASIC


A. Mengenal Visual Basic


Microsoft Visual Basic adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat palikasi Windows yang berbasis grafis (GUI – Graphical User Interface).


Visual Basic merupakan event-driven programming (pemrograman terkendali kejadian) artinya program menunggu sampai adanya respon dari pemakai berupa event/kejadian tertentu (tombol diklik, menu dipilih, dan lain-lain). Ketika event terdeteksi, kode yang berhubungan dengan event (prosedur event) akan dijalankan.


B. Sejarah Singkat Visual Basic


Berikut ini adalah point-point penting dalam sejarah perkembangan Visual Basic, sebagai berikut :


1. Visual Basic pertama kali diperkenalkan tahun 1991.


2. Berikutnya dirilis Visual Basic 3.0 tahun 1993.


3. Visual Basic 4.0 dirilis pada akhir tahun 1995 (tambahan dukungan untuk aplikasi 32 bit).


4. Visual Basic terbaru adalah versi 6.0 yang dirilis pada akhir tahun 1998.


Microsoft umumnya membuat tiga edisi Visual Basic yaitu :


· Standard Edition merupakan produk dasar.


· Profesional Edition berisi tambahan Microsoft Jet Data Access Engine (database) dan pembuatan server OLE automation.


· Enterprise Edition adalah edisi client-server.


C. Jenis File Pada Visual Basic


Proyek merupakan cikal bakal dari aplikasi dan terdiri dari beberapa file yang saling terkait satu sama lain, file-file tersebut mempunyai ekstensi yang berbeda-beda sesuai dengan isi dan fungsinya. Sebuah Proyek dapat terdiri atas:


a. File. VBF untuk tiap proyek


b. File FRM untuk tiap form aplikasi pada sebuah proyek.


c. File. VBX atau OCX untuk tiap custom pada sebuah proyek.


d. File. BAS untuk tiap modul standar pada proyek.


e. File CLS untuk tiap modul class pada sebuah proyek.


f. File. FRX untuk tiap form pada sebuah proyek yang memiliki control berproperti menggunakan data binary.


g. File. RES yaitu sebuah resource file pada sebuah proyek.


Dalam hal ini tidak perlu membuat seluruh file di atas. Karena apa saja yang dibutuhkan tergantung dari proyek yang sedang dikerjakan.


D. Komponen Pada Visual Basic


Komponen-komponen yang sering dipakai diantaranya:


a. Modul Form (File berekstensi .FRM).


Merupakan kumpulan form yang berisi deskripsi secara grafis mengenai tampilan serta kontrol yang digunakan dalam sebuah proyek. Termasuk di dalamnya pengaturan properti yang digunakan oleh masing-masing kontrol. Disampimg itu rutin yang ditulis untuk masing-masing obyek pada form juga tersimpan pada file ini. Untuk aplikasi yang terdiri dari banyak form, masing-masing form tersimpan dalam sebuah file berekstensi.FRM.


b. Modul Class (File Berekstensi .CLS)


Fungsinya sama dengan modul form tetapi terlihat dalam bentuk tampilan. Melalui modul ini bisa dicoba membuat sendiri obyek yang ingin ditampilkan. Masing-masing obyek yang dibuat harus mempunyai properti dan modul tersendiri.


c. Modul Standar (File berekstensi. BAS).


Modul ini berisi deklarasi tipe, konstanta, variabel eksternal procedure (prosedur yang menangani kejadian) dan public procedure. Biasanya file ini berisikan perhitungan atau logika yang kompleks.


d. File Recourse(File berekstensi.RES).


File ini berisi bitmap, text string, atau data lainnya yang dapat diubah tanpa perlu mengedit kembali rutin. Biasanya file ini digunakan untuk mengubah bahasa pada user interface alokasi untuk pemakai berbahasa asing (selain yang digunakan oleh si pembuat aplikasi).


e. OLE Custom Control dan Insertable Objects (File berekstensi. OCX)


File ini berisi custom dan Insertable Objects yang ditambahkan pada proyek anda.


f. VBX Custom Controls (File berekstensi. VBX).


Sama dengan file berekstensi .OCX namun hanya digunakan pada Visual Basic 4.0 versi 16 bit.


^^.,.. ERD pembuatan sistem aplikasi laundry..,^^